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Historia de la
Ruleta
"Ruleta" viene del
término francés
roulette, que
significa “rueda
pequeña”.
Su referencia más
antigua es la
llamada “Rueda de la
Fortuna”, de la cual
si hay noticias a lo
largo de toda la
historia.
Según todos los
indicios la creación
de una ruleta y sus
normas de juego, muy
similares a las que
conocemos hoy en
día, viene de Blaise
Pascal, una ruleta
con 36 números (sin
el cero), en la que
se haya un extremado
equilibrio en la
posición que está
colocado cada
número.
A finales del siglo
XIX, los hermanos
Blanc modificaron la
ruleta añadiéndole
un nuevo número, el
0, y la introdujeron
inicialmente en el
Casino de
Montecarlo.
Esta es la ruleta
que conocemos, con
una proporción de
premios de 37/36,
que deja ya un
margen aceptable
para la “casa”.
Más adelante, en
algunas ruletas
(sobre todo las que
se usan en países
anglosajones), se
añadió un nuevo
número (el doble
cero), con lo cual
el beneficio para el
casino es mayor
(38/36).
Reglas de la Ruleta
Se juega con una
rueda, una pequeña
bola de marfil y un
tablero de apuestas.
La rueda está
dividida en 36
ranuras numeradas
del 1 al 36.
Hay también dos
ranuras verdes
numeradas 0 y 00 (en
el caso de la Ruleta
Americana).
Los jugadores
apuestan contra el
casino en el
tablero.
Cuando la cantidad
total apostada
supera el monto
mínimo de apuesta,
la bola es arrojada
sobre la rueda;
cuando la bola se
detiene en una de
las ranuras, se
contabiliza el
resultado de las
apuestas.
Un jugador no puede
apostar en una
jugada más de una
cierta cantidad. Las
apuestas mínimas y
máximas determinan
los límites de las
apuestas que puede
realizar el jugador.
Las apuestas
perdedoras se
eliminan del
tablero, y las
apuestas ganadoras
se contabilizan
según la siguiente
tabla:
|
Apuestas
en: |
Ganancia
de la
Apuesta |
|
Numero
Pleno
(número
solo) |
35 a 1 |
|
Caballo
(entre
dos
números) |
17 a 1 |
|
Terna
(fila
horizontal
de tres
números) |
11 a 1 |
|
Cuadrado
(esquina
de
cuatro
números) |
8 a 1 |
|
Cinco
Primeros
(0, 00,
1, 2 y
3) |
6 a 1 |
|
Sexteto
(seis
números
en dos
filas
horizontales) |
5 a 1 |
|
1ª, 2ª y
3ª
Columna
- 1ª, 2ª
y 3ª
Docena |
2 a 1 |
|
Manque/Passe,
Rojo/Negro,
Par/Impar |
1 a 1 |
Por ejemplo, si
tiene una apuesta
ganadora de U$S 20
en un número pleno
(35 a 1), recibirá
la apuesta original
de U$S 20 más 35
veces la apuesta de
U$S 20 que son U$S
700.
Otro ejemplo: si
tiene una apuesta
ganadora de U$S 100
al color rojo (1 a
1), recibirá la
apuesta original de
U$S 100 más otros
U$S 100 de
ganancias.
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